一、分包的好处可以优化小程序首次启动的下载时间在多团队共同开发时可以更好的解耦协作主包:放置默认启动页面/TabBar页面,公共资源/JS脚本分包:根据开发者的配置进行划分限制:所有分包大小不超过20M,单个分包/主包大小不能超过2M二、分包的目录和配置在app.json中新建"subpackages",结构如图,写好后保存就行,图片的左右是对应的左边是页面,右边是配置subpackages:表示分包,里面存放数组,可以放多个分包root:分包根目录name:分包别名,分包预下载时可以使用pages:分包页面路径(用数组存放多个页面)independent:设置独立分包另外再抄一份分包的配置代
DVP接口的调试总的来说可以分为2种,一种是AHD芯片转DVP接口的调试,例如tp9930,nvp6158,xs9922a(芯晟)等;另一种就是普通sensor转dvp接口,类似gc2145或FPGA,调试的dvp接口常见的是BT601/BT1120/BT656。 针对dvp接口摄像头的调试,首先要确认是否有外同步即vsync/hsync,一般BT656/BT1120是内同步的,即没有vsync/hsync;硬件上要先确保mclk和pclk正常的输出,BT601常见的mclk是SOC提供的,而BT656/BT1120是接外部时钟提供27/24M给芯片。vsync和
Go最新面经分享:算法、并发模型、缓存落盘、etcd、actor模型、epoll等等…本文先分享2段面经,文末总结了关键问题的复盘笔记。一定要看到最后!求职者情况分享一下好友的最新面经。简单说下这位好友的情况:坐标成都,游戏行业,3年开发经验,最近2年做Go语言开发,1年Java/PHP工作经验。手撕CSAPP选手,半年前坚持打卡手写的学习笔记。(最近半年被公司摧残,没时间了…)大家有啥好坑,欢迎联系我,帮我好友内推哈。面经分享第一家Golang后端,3年+经验,游戏行业,成都,15~25K下面以对话的方式大概描述问题:A—>面试官B—>我A:自我介绍B:巴拉巴拉A:Actor模型你是怎么理解
目录一、IP地址二、IP地址分类1.IP公有地址2.IP私有地址三、子网划分1.定义2.划分的原理3.计算方法4.网段划分一、IP地址IP地址是互联网协议特有的一种地址,它是IP协议提供的一种统一的地址格式,为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。IP地址分为IPV4和IPV6两类。IPV4由32位二进制数组成,一般用点分十进制数。例:192.168.1.123 IPV4地址主要由两部分组成。IPV4=网络部分(NETWORK)+主机部分(HOST)。IPV6由128位二进制数组成,一般用冒号分隔,十六进制表示。如1030::C9B4:FF12:48A
注意VT默认是不开启的。 太简陋了,只有一个风扇转速连个温度显示都没有。 可以设置定时开机的具体到分钟。 SERR#最好不要乱动,其实这两个参数都不用动,因为你打开机箱就会失去质保,既然不安装PCI设备就不用动它。看不懂惠普电脑BIOS怎么办?本文为大家提供惠普电脑BIOS中文图解,惠普笔记本电脑BIOS中英文对照,惠普一体机BIOS中文解释教程,下面来看看具体介绍吧。 惠普电脑进BIOS的快捷键是F9或者F12,部分可能为ESC。 想安装xp的注意了,这里可以改变硬盘工作模式。 这是硬盘检测工具。 看到这里才知道它也是UEFIBIOS。
Selenium是一个开源、免费、简单、灵活,对Web浏览器支持良好的自动化测试工具,在UI自动化、爬虫等场景下是十分实用的,能够熟练掌握并使用Selenium工具可以大大的提高效率。Selenium简介Selenium支持多平台、多浏览器、多语言去实现自动化测试,是一个开源和可移植的Web测试框架,支持并行测试执行,从而减少了时间并提高了测试效率。利用它,我们可以编写相关的自动化程序,让程序完全像人一样在浏览器里面操作Web界面,比如模拟鼠标点击、模拟键盘输入等等。不但能够操作Web界面,还能从Web中获取信息,并且相对来说,使用Selenium来获取信息更加简单,它的基本原理是我们编写自动
UE4(即虚幻4)是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。目前广泛应用于3D建模渲染、游戏开发中。它完善的工具套件以及简易的工作流程能够使开发者快速修改或查看成果,对于代码的依赖性很低。而完整公开的源代码则能让使用者自由修改和扩展引擎功能。Unity是面向开发人员的3D/2D游戏引擎和强大的跨平台IDE。作为一个游戏引擎,Unity能够提供许多使游戏正常运行的最重要的内置功能。这意味着诸如物理、3D渲染和碰撞检测之类的东西。UE4和Unity的区别-他俩是竞争对手(个人体验-勿喷)unity基于的是相对比较开放的原则,ue4基于的是相对比较封闭的原则,也就是说,一般意义上,不修改源代码的情况下,
常用采样器、目前有20个采样步骤越多每个步之间的降噪越小,减少采样过程中的截断误差,结果越好学微分方程求解器Euler(最简单的采样器,采样过程中不加随机噪声,根据采样计划来执行每个步骤中的噪声,并使用欧拉方法减少适当数量的噪声以适应噪声计划,到最后一步为0)、Heun(是对Euler的更精确的改进,但需要在每个步骤中预算两次噪声,处理速度相对会更慢一些)、LMS(解决学微分方程的标准方法,采样速度与Euler相同)祖先采样器.随机采样,采样过程具一定的随机性,缺点是图像不收敛Eulera(在每个步骤中减去比『应该』更多的噪声并添加一些随机的噪声以接近于噪声计划,去噪图像取决于前面步骤添加的特
本文使用工具,作者:秋葉aaaki免责声明:工具免费提供无任何盈利目的大家好,我是风雨无阻。今天为大家带来的是AI绘画StableDiffusion研究(三)sd模型种类介绍及安装使用详解。目前,AI绘画StableDiffusion的各种模型层出不穷,这些模型都有什么作用?又该怎么安装使用?对于新手朋友来说,是非常大的困扰。这篇文章将会为你介绍AI绘画StableDiffusion的模型种类、模型的安装及使用方法、以及模型的选择和下载。不同的模型有不同的画风如:线条风格、手绘风格、立体风格、科幻风格、真人风格。还有不同的概念,例如:人物、物体、动作等。这些都是目前StableDiffusio
目录一、模块介绍及芯片资料 二、模块设计图 三、测试说明四、注意事项五、写在最后一、模块介绍及芯片资料关于TS5A3166芯片网上介绍比较少,因为电赛需求才真正去了解这块芯片。德州仪器官网提供该芯片的数据手册(TS5A3166数据表、产品信息和支持|德州仪器TI.com.cn)附上链接,但是英文手册对与新手来说很不友好。 芯片的底层逻辑我们就不去了解,模块工作原理很简单;利用单片机控制EN端的高低电平变化就可以控制NO与COM的通断; 二、模块设计图附上我的设计原理图(仅供参考)本人不是专业选手。 此模块对电源要求比较高,另外在输入信号走线尽量走圆角布线。附上数据手册上说明 三、测试说明以下为